Код:
<!--HTML-->
<center>
<div class="nazvanie">внеклассные мероприятия</div>
<div class="zagolovok">Старосты</div>
<div class="z-fon"><div class="z-fon2"><p>
<div><div><input type="button" value="Староста факультета: права и обязанности" class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Свернуть'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Текст спойлера'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<center><b>Права</b></center>
<p>
Староста имеет право делать замечания и давать наставления ученикам и старостам других факультетов.<br>
Староста имеет право снимать баллы с учеников за не соблюдения правил данного устава, в том числе за пункты.  Объем снятых баллов не может превышать числа 5 с каждого ученика за один раз. Все снятые им баллы заносятся в его журнал баллов  и сдаются для подсчёта баллов в учительскую во время получения и сдачи журналов посещаемости, а так же после дежурства в промежуток времени с 1:50 до 2:00.<br>
Староста факультета не имеет права снимать баллы с другого старосты. В случае нарушения дисциплины другим старостой он обязан сообщить об этом декану своего факультета или главным старостам.<br>
<p>
<center><b>Обязанности</b></center>
<p>
Староста обязан:<br>
Поддержать порядок на своем факультете и стремиться к улучшению показателей успеваемости учеников данного факультета. Смотреть за соблюдением учениками  данного устава.<br>
Следить за порядком в гостиных в течение дня, а также в классах, во время проведения занятий и на переменах.<br>
Быть примером для своего факультета и для других старост.<br>
Непререкаемо выполнять поручения декана, если его поручения не противоречат общешкольным нормам поведения.<br>
Отвечать за журналы посещаемости <br>
Отвечать за организованное посещение факультетом столовой и за соблюдением правил приема пищи.<br>
Дежурить в соответствии с графиком дежурств.<br>
Следить, чтобы после отбоя никто из учеников не покидал пределы своих комнат или гостиной.<br>
Носить на видном месте значок старосты.<br>
3. Журнал посещаемости<br>
Старосты обязаны забирать журналы посещаемости своего факультета и всех курсов из учительской в промежуток между 9.45 и 10.00 и сдавать 16:45-17:00.<br>
Каждый факультет имеет по одному журналу посещаемости каждого курса.<br>
Старосты факультетов отвечают за журналы посещаемости в учебное время.<br>
Старосте разрешается передавать журнал другим ученикам своего факультета под свою ответственность. В таком случае все обязанности, связанные заполнением журнала посещаемости, переходят к этому ученику.<br>
Перед началом урока(-ов) на каждом курсе должен быть ученик, ответственный за журнал своего курса, либо староста с журналом своего курса (за исключение уроков по выбору).<br>
На уроке ответственный за журнал ученик (либо староста) отмечает всех присутствующих на уроке учеников своего курса и факультета.<br>
При посещении урока по выбору ученик (либо староста), ответственный за журнал своего курса, должен отметить учеников своего курса и факультета «урока по выбору» на котором он присутствует. После урока он обязан подойти к ученикам своего факультета и курса параллельного «урока по выбору» (на котором его не было) и отметить там присутствующих учеников со своего факультета и курса.<br>
4. Посещение столовой<br>
Староста отвечает за организованное посещение факультетом столовой. Для этого он должен собрать факультет перед общешкольным приемом пищи и вместе с факультетом вовремя прибывать в столовую  В случае опоздания к началу трапезы весь факультет дожидается окончания приема пищи за дверьми столовой. По завершению оной факультету будет разрешено зайти в столовую и приступить к трапезе. В конце дня староста обязан предоставить декану списки опоздавших или отсутствующих в столовой учеников.<br>
5. Дежурство<br>
Староста обязан выходить на плановые дежурства с 00.00 по 02.00.<br>
Одновременно на дежурстве должен находиться только один староста с каждого факультета.<br>
Патрулирование коридоров осуществляется старостами в парах. В одной паре должны находиться старосты разных факультетов. Пары определяют сами старосты.<br>
Дежурство заключается в осмотре коридоров и входа в здание школы. При обнаружении  учеников, находящихся вне своих гостиных или спален после отбоя, староста должен препроводить их в соответствующую гостиную и наложить штраф.<br>
После дежурства старосты обязаны сообщить информацию обо всех происшествиях, имевших места быть во время их дежурства, декану своего факультета.<br>
</div>
</div>
</div>
<p>
<table><tr><td><b>Главный староста мальчиков</b><br></td><td><b>Главная староста девочек</b><br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=8">Olivia Selwyn</a><br></td></tr></table>

</div><table><tr><td><b>Гриффиндор</b><br>
<td><b>Хаффлпафф</b><br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=14">Jenny Vane</a></td>
<td><b>Рейвенкло</b><br></td> 
<td><b>Слизерин</b><br></td></tr></table>
</div></div>

<div class="zagolovok">Школьные клубы</div>
<div class="z-fon"><div class="z-fon2">
<p>
<div><div><input type="button" value="Требования к клубам:" class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Свернуть'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Текст спойлера'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
У каждого клуба обязательно должен быть устав, отражающий деятельность клуба, его распорядок работы, условия приема в клуб.  Устав должен быть подписан  куратором клуба, и директором школы Хогвартс.<br>
Куратор клуба – это преподаватель Хогвартса, отвечающий за деятельность клуба.  Куратор может  отвечать за  деятельность только одного клуба.  Клуб не может существовать без куратора.<br>
У каждого клуба должен быть председатель клуба – это ученик, который отвечает за всю деятельность клуба.
Каждый клуб раз в год представляет годовой отчет о своей деятельности директору школы, либо лицу, исполняющему его обязанности.<br>
Действующий директор, по желанию,  в любой момент может устраивать внеочередные проверки деятельности клуба.
Если деятельность клуба не соответствует заявленной или была признана директором опасной или вредной, директор вправе, для решения этого вопроса собрать дисциплинарную комиссию. В состав комиссии входит куратор данного клуба, два  преподавателя школы и сам директор. Данная комиссия дает рекомендации по решению проблемы или разъяснение в ошибочности выводов об опасности или вредности. Окончательное  решение о дальнейшей судьбе клуба принимает директор.    
Ученики, чей клуб был закрыт, имеют право подавать заявки на имя директора о повторном открытии клуба. Заявление подает председатель клуба.<br>
Заявки на создание новых клубов или открытие закрытых клубов рассматриваются в начале каждого учебного года.
На территории школы запрещено иметь не утвержденные директором (тайные) клубы и кружки по интересам. При обнаружении подобной организации ученик являющийся председателем клуба (организатором клуба) отчисляется, а остальные участники клуба получают наказания выбранное директором и соизмеримое проступку.
<p><center><b>Кружок по игре в Плюй-камни</b></center>
<p>
Плюй-камни — заколдованные камни, изготовленные чаще всего из слюны магических существ.
<br>
Цель игры — выбить и забрать в плен как можно больше плюй-камней противника. Со стартовой линии бросаются камни таким образом, чтобы попасть как можно ближе к линии люк (контуру игрового поля). Посылающее движение стреляющей рукой и переступление через линию люк считается нарушением правил. Плюй-камни, выбитые за круг или за линии квадратов, в зависимости от вида игры, забирает тот игрок, который их выбил. Камень на линии люк считается вне игрового поля. Если камень перелетел за линию люк, то его забирает игрок, который первый выбьет ещё один камень.
<br>
Главная особенность игры — каждый раз, когда проигрывается очко, победивший камень выплёскивает в лицо проигравшего вонючую жидкость.
<p><center><b>Школьный хор</b></center>
<p>Хор лягушек — группа поющих студентов Хогвартса под руководством профессора Филиуса Флитвика. Некоторые песни они исполняют в сопровождении квакающих лягушек, откуда и появилось название «хор лягушек». Обычно репетиции проводятся в Большом зале. Хор достаточно талантлив, исполняет песни как на английском, так и по-латыни. Ему вполне по силам чисто исполнить сложные полифонические произведения.
<p><center><b>Клуб слизней</b></center>
<p>Клуб слизней — сообщество любимцев Горация Слизнорта, которых он объединил вокруг себя. В клуб он принимает только тех, кто, как ему кажется, преуспеет в жизни и в дальнейшем будет ему полезен. Членов клуба сокращённо называют «слизни» или слизняки.
</div>
</div>
</div>
<p>

<table style="border-bottom: 2px dotted #554433;  text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px;"><tr><td>Кружок по игре в плюй-камни</td>
<td>Школьный хор</td>
<td>Подготовка к ЖАБА и СОВ</td></tr></table>

<p>

<table style><tr>
<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=48'>James Potter</option>
</select></form> 
</div></td>

<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=8' target="_blank">Olivia Selwyn</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=14'>Jenny Vane</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=56'>Arabella Norton</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=75'>Arthur Truman</option>
<option value='http://wttp.ru/profile.php?section=essentials&id=100'>Maya Palmer</option>
</select></form> 
</div></td>

<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
</select></form> 
</div></td>
</tr></table>


<table style="border-bottom: 2px dotted #554433;  text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px;">
<tr><td>Дуэльный клуб</td>
<td>Клуб слизней</td>
<td>Кружок ворожбы</td></tr></table>

<p>

<table style><tr>
<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=51'>Maybel Diggory</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=75'>Arthur Truman</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=57'>Fred Weasley</option>
<option value='http://wttp.ru/profile.php?id=114'>Amelia Walsh</option>
<option value='http://wttp.ru/profile.php?id=122'>Maximillian Boot</option>
</select></form> 
</div></td>

<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
<option value='http://wttp.ru/profile.php?id=95'>Rasthur Fawley</option>
</select></form> 
</div></td>

<td><div style="width: 150px">
<form><select name="select" size="1" style="font-size: 9PX; width: 150PX; " name="menu"onchange="window.open(this.options[this.selectedIndex].value,'_blank')">
<option value=''>Участники</option>
<option value='https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=34'>Roxanne Weasley</option>
</select></form> 
</div></td></tr></table>
</div></div>
<div class="zagolovok">квиддич</div>
<div class="z-fon"><div class="z-fon2">

<p>
<div><div><input type="button" value="Положения" class="input-button" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.value = 'Свернуть'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Текст спойлера'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<p>Квиддич – подвижная спортивная игра.<br>
Каждый факультет по желанию может собрать команду для участия в ежегодном турнире за кубок школы по квиддичу.<br>
В начале учебного года деканом факультета назначается капитан команды - один из учеников соответствующего факультета, сроком на один год. <br>
Капитан набирает постоянный и запасной состав команды, назначает время тренировок, следит за сохранностью школьного инвентаря и наличием формы для соревнований у игроков своей команды. Также в обязанности капитана команды входит первичный контроль состояния здоровья своих игроков перед выходом на поле.<br>
Тренировки по квиддичу проходят в неучебное время. Участие в соревнованиях по квиддичу не освобождает ученика от посещения занятий и подготовки домашнего задания.<br>
Во время учебного года между командами факультетов проводятся дружеские матчи. На матчах и тренировка по квиддичу обязательно должен присутствовать колдомедик либо помощник колдомедика.<br>
Игра проходит по утвержденным директором правилам.<br>
Участие в игре квиддич для учеников школы не является обязательным.<p>
<center><b>Правила игры</b></center>
<p>
На поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков, до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой ловцом одной из команд снитча, поэтому может длиться сколько угодно. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.
<br>
Следующие правила были установлены Отделом магических игр и спорта при его создании в 1750 году:
<br>
Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать Квоффл команде-сопернице.<br>
Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение без разбирательств.<br>
Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Охотник, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением Вратаря команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска.<br>
Квоффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока.<br>
В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока.
Палочки могут быть принесены на игровое поле, но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей.<br>
Игра в квиддич заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов.
<p>
<center><b>Мячи для игры</b></center>
<p>
В квиддич играют 4 мячами:
<br>
<i>Квоффл</i> — основной и самый крупный мяч. Его надо забросить в одно из трёх колец. Забрасывание этого мяча даёт 10 очков.<br>
<i>Два бладжера.</i> Эти мячи летают самостоятельно, пытаясь сбить игроков с их метел. Бладжеры не приносят очков, они существуют только для того, чтобы усложнить игру.<br>
<i>Снитч</i> — маленький золотистый шарик (не более шарика для пинг-понга) с крылышками. Летает самостоятельно. Из-за малого размера его чрезвычайно сложно обнаружить и поймать. Поимка снитча дает 150 очков, а также прекращает игру. Команда, поймавшая снитч, почти всегда становится победительницей.
<p>
<center><b>Состав команд</b></center>
<p>
Команда игроков в квиддич состоит из 7 человек.
<br>
<i>Охотники (3 человека)</i> — нападающие игроки команды. Охотники ловят квоффл и пытаются забросить его в кольца соперников.<br>
<i>Загонщики (2 человека)</i> — игроки, отвечающие за сохранность игроков своей команды от бладжеров. Специальными битами они отбивают бладжеры от своих и направляют их либо в сторону, либо в игроков команды-соперницы.<br>
<i>Вратарь</i> — игрок, отвечающий за сохранность колец. Должен охранять кольца команды от попадания в них квоффла. За каждый забитый гол команде начисляются 10 очков.<br>
<i>Ловец</i> — его задачей является поймать снитч. Команда, чей ловец поймал снитч, получает 150 очков и на этом игра оканчивается. Чаще всего 150 очков приносят победу. Однако, если игра длилась достаточно долго, и команда-соперница успела забить достаточное количество голов в ворота, поимка снитча не принесёт выигрыша.
</div>
</div>
</div>
<p>

<table><tr>
<td><center><div><div><input name="spoiler" type="image" src="http://sf.uploads.ru/sRqOK.png" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/sRqOK.png'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/sRqOK.png'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<b>вратарь</b>:<br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=48">James Potter</a><br>
<b>загонщики</b>:<br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=16">Hugo Weasley</a> [+1]<br>
<b>охотники</b>:<br>><a href="
href="http://wttp.ru/profile.php?id=114">Amelia Walsh</a><br>[+1]<br>
<b>ловец</b>:<br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=5">Lily Luna Potter</a>
</div></div></div></td>

<td><center><div><div><input name="spoiler" type="image" src="http://sf.uploads.ru/Tdjlo.png" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/Tdjlo.png'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/Tdjlo.png'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<b>капитан</b>:<br> <a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=14">Jenny Vane</a><br>
<b>вратарь</b>:<br>[+1]<br>
<b>загонщики</b>:<br> <a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=14">Jenny Vane</a> <br> <a href="http://wttp.ru/profile.php?id=95">Rasthur Fawley</a><br>
<b>охотники</b>:<br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=51">Maybel Diggory</a><br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=56">Arabella Norton</a><br>[+1]<br>
<b>ловец</b>:<br>[+1]
</div></div></div></td>

<td><center><div><div><input name="spoiler" type="image" src="http://sf.uploads.ru/HcBeR.png" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/HcBeR.png'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/HcBeR.png'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<b>капитан</b>:
<b>вратарь</b>:<br>
<a href="http://wttp.ru/profile.php?id=87">Henry Kenway</a><br>
<b>загонщики</b>:<br> 
<b>охотники</b>:
<b>ловец</b>:<br>[+1]
</div></div></div></td>

<td><center><div><div><input name="spoiler" type="image" src="http://sf.uploads.ru/rFqK7.png" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/rFqK7.png'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.src = 'http://sf.uploads.ru/rFqK7.png'; }">
</div>
<div style="margin: 0px; padding:0px;">
<div style="display: none;">
<b>капитан</b>:<br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=17">Sebastian Nott</a><br>
<b>вратарь</b>:<br> [+1]<br>
<b>загонщики</b>:<br> <a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=15">Thea Belby</a><br>[+1]
<b>охотники</b>:<br> <a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=17">Sebastian Nott</a><br><a href="https://windowtothepast2023.rusff.me/profile.php?id=18">Genevieve Nott</a><br><a 
<b>ловец</b>:<br> <a href="http://wttp.ru/profile.php?id=96">Freyja Rowle</a>
<br>
</div></div></div></td></table></div></div>
<div class="zagolovok"></div></center>

Староста/квиддич:

Код:
<a href="ссылка_на_профиль">Имя Фамилия персонажа на англ.</a>

Кружок:

Код:
<option value='ссылка_на_профиль'>Имя Фамилия персонажа на англ.</option>